indienova.com/groups/post/101097
策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下
indienova.com/groups/post/101098
策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下
indienova.com/groups/post/101096
音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下
indienova.com/groups/post/102829
个英雄每个英雄40张卡牌左右,装备控制在100个以内,技能100左右以内,怪物30-40个左右,还有地图,背景图,……工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微信:
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/groups/post/29954
github.com/ttwings/WuXiaAndJiangHu_GodotRPGmaker类行走图素材处理含金量不高……注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走图素材新建Sprite,将序列图纹理素材导入……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
这位伟大的妈妈思想非常开明,会用福卡记在本子上的简易 Q&A 解决一些玩家的问题,偶尔还能跟儿子的粉丝唠上家常……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索。……在这个彩蛋里,玩家必须帮助兰博从午餐中抓起叉子杀死萨图辛,否则兰博就会被萨图辛用臭袜子闷死
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
这位伟大的妈妈思想非常开明,会用福卡记在本子上的简易 Q&A 解决一些玩家的问题,偶尔还能跟儿子的粉丝唠上家常……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索。……在这个彩蛋里,玩家必须帮助兰博从午餐中抓起叉子杀死萨图辛,否则兰博就会被萨图辛用臭袜子闷死
版本:Early Access
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